Chaque mouvement doit satisfaire trois conditions à la fois : un indice par rectangle, le nombre exact de cellules sur cet indice et la bonne silhouette pour le type d'indice.
Correspondre à la zone
Le numéro d’indice est le nombre exact de cellules du rectangle. Si le calcul est faux, le patch est faux.
Respecter la silhouette
Les indices carrés restent carrés. De larges indices s'étendent horizontalement. De grands indices s'élèvent verticalement.
Couvrir toute la planche
Chaque cellule doit appartenir à un patch valide, sans chevauchements, espaces morts ou indices de rechange.
